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11時半には寝て5時半に起きようと思ったけどそうめちゃんの配信あったから夜ふかししてしまった
6時半に起きて一本遅いので行くか……

思い出し笑いの「好印象+3、好印象が3以上の場合やる気+2」って効果正しくないと言うか書き方が悪いよな
正しくは「好印象が3以上の場合やる気+2、好印象+3」だろうが

何が言いたいかと言うと常に「ドローが足りねえ!」ってなってる
プレイ感が良くないぞ

@origo 代わりにコミュは全スキップしてる

やる気溜めにもフィニッシャーにも使えるゆるふわおしゃべりが結構便利

元気稼ぐカードは本気の趣味以外あんまりいいのが無いし逆に言えば何でも同じだからいいとして、やる気稼ぐために軽くて数値の高いカードとフィニッシャーを何枚か拾えないとなかなか厳しいのがな
カードスキップできないのか?

好印象ビルドの子にもやる気ちょっとあると便利だけど、やる気ビルドの子には好印象多少あったところであんまり意味ないんだよな
敏捷性は大事だけど毒は特化しないとあんまり意味ないのと同じやね

広、序盤にやる気溜めて中盤にちゃんと元気稼いで終盤に火力乗せないといけないからデッキ構築がそこそこ難易度高い
そして手札操作がほとんどできないから最後は運ゲーになるのがキツい

TシャツのMサイズとかいうのサイズ差ありすぎだろ
ユニクロの分厚いTシャツとワークマンのスポーツ用インナーT、同じMサイズなのにLとSくらい違う

@origo だからこそこれをキメるために手札操作が重要になるんだけどそれ系のカード無さすぎない???
結局のところ最後は運ゲーなのか?

スタミナ1回復するのに必要な時間なんだこれ?15分?
0からマックスまで25時間か?

@origo いや送った
送ったけど誰だかわかんないかなって思って

アイドルカードとサポートカードがあんのね、わかってきた
天井200連か……

まぁ当たり前だけど重ねると強くなるから結構ガチャゲーだな……
てかデッキ構築系ローグライクでガチャゲーは大丈夫なのか……?

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Poofion

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