パリィと言えるかわからんけどセキロの弾きシステム大好き
見切りはスキル習得じゃなく基本アクションにしようよ
@origo 一応見切りの危は弾けるから…
@liquidneo 反動デカくて不利になりがちだから…
@origo 広義のパリィで良いと思ってる。主としてその動作だけでは機能せず、相手の攻撃に合わせて初めて機能し、相手の攻撃を無効化し、場合によっては相手の行動を阻害して行動を止めるもの、とかじゃない?
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見切りはスキル習得じゃなく基本アクションにしようよ