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ライネルがもはや作業ゲーになってきてるが戦うたびに盾が2~3個犠牲になるのだけきつい

河野ひより、長考するときめちゃくちゃキツネ目になるの好き

k2の話題の広さと意地でも医療要素噛ませない回を存在させない意志面白すぎる

田んぼの持ち主のやつ、田舎慣れてないとかより訴えてる人のメンタルがヤバいだけ説
メンタルやられてると最悪「あいつわざとカエルを繁殖させて俺を虐めてるんだ!」とかなるし文体がそれ系の人のアレを感じる

ハァ、困ったなぁ…
お仕事しなきゃいけないのに疲れて動けなくてェ…

古戦場はその日にパッと出された高難易度に対してフルオート安定編成を組むのだけは楽しい

なんか意外とストーリーの順番が想定と違ったみたいでリンクがめっちゃ仕事できるのにホウレンソウしないマンになってる

防御70行ったから白髪ライネル狩った。即死がなければまあまあだな…?

@origo @bivanilla チューリはワンチャン風で落下死と溺死狙えるから…

@bivanilla 採取だとチューリのが一番アレだけど草焼くのはきつい
さっきは操作桿つきフライトしてたら桿を持たないでユン坊発射して全部落下した

賢者、特にユン坊の事故率ヤバすぎる。探索中は切る意外ない

ティアキンやりすぎてアクション要素何やってもうまくいかん人になった

謎解きが異様に混み合ってるとかはいいんだけど、「なんかどっかにアレがあるはず」とかじゃなくてせめて「南東の方角に~」とかくらいは導入してくれ…そういうのは難易度じゃなくてただのストレスだ

ティアキン基本的に登場人物がなぜ理解できてないのかわからんクエストとググらんと一生クリアできんクエストの差がエグすぎる

双子馬宿のゼルダ案件が永遠にわからん

砂漠の仕掛けはちょっとヒント少なくてムズかったな

崎陽軒のチーズシウマイうま…

歩道でインペリアルクロスすなー!🖕😂💦

えっ、グラブルのドロッセル実装から7年…?

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Poofion

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