昔投げたゼノブレ2をやり直す
相変わらず戦闘がだるすぎる敵の攻撃避けられないのがクッソムカつくが……戦闘中にアイテム使うこととかもできないせいで、2,3発殴って与ダメと被ダメ把握した時点で「あっ死ぬな」ってのがわかるけどそのまま死ぬしかないの腹立つわ
あとクエストマーカーが1個しかないのがゴミ5個くらい同時並行させろ
明日ニアたちが処刑される、って言われてから多分ゲーム内時間で1ヶ月くらい街をウロウロしてた
戦艦から脱出しろって言われたから脱出したら用意されたイベントの手順踏んでないから脱出してないことになってて草スキップトラベルもそうだけどオープンワールドの自由度とJRPGの設定が全く噛み合ってないのすげー気になる
戦闘システムはMMORPGをイメージしてる、って話聞いて納得したフィールドのMob配置もエンカウント(アクティブ)のシステムも戦闘のUIもMMOの悪いとこ濃縮したみたいな感じだもんな
UIの評判ゴミクソなのは満場一致なのに戦闘自体は評価が分かれるのは、ネトゲとかソシャゲに倣った中毒性を誘発するロジックで作られてるからだな
なんでこのストーリーの流れで孤児の敵討ちに助太刀する展開になるのか意味わからんサブクエだろこんなんw
このゲーム本当にだるいありとあらゆる要素でとにかく時間を使わせようとしてくるネトゲの悪いとこ盛り合わせって感じ
だーめだこのクソゲーマジでもうやる気が起きん、全クリキャラデザと音楽、フィールドビューだけは良かったがそれ以外に褒めるところが無い特にUIのゴミカスさはファミコン時代のゲームにも劣る
戦闘が面白いとかいう意見もあるが戦闘も別に面白くないんだよな雑魚戦が面倒なゲームに良ゲーはない
@pikurusu 流石に殺されてそう
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相変わらず戦闘がだるすぎる
敵の攻撃避けられないのがクッソムカつくが……
戦闘中にアイテム使うこととかもできないせいで、2,3発殴って与ダメと被ダメ把握した時点で「あっ死ぬな」ってのがわかるけどそのまま死ぬしかないの腹立つわ