昔投げたゼノブレ2をやり直す
戦闘システムはMMORPGをイメージしてる、って話聞いて納得したフィールドのMob配置もエンカウント(アクティブ)のシステムも戦闘のUIもMMOの悪いとこ濃縮したみたいな感じだもんな
UIの評判ゴミクソなのは満場一致なのに戦闘自体は評価が分かれるのは、ネトゲとかソシャゲに倣った中毒性を誘発するロジックで作られてるからだな
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