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換金アイテムに換金以外の意味持たせるのやめろや
それやるんだったら最初から素材アイテムとかにしておけ、「換金」って書くなよクソ

装備画面でキャラのステータス見れないのどう見てもUIのミスでしょ

なんで洗剤まで高騰しとるんじゃ

明日は洗濯して……あと最近アニメをちゃんと見ていないので猫3でもやりながら一気に消化したいところ

序盤のストーリー構成おかしくない?
いやチュートリアルってのはわかるけど時空ループしとるやんけ

ちんぽに従ってキャラ作ったら全員金髪になった
俺金髪好きだったんだな

キャラこんなに細かく設定できるのか……
名前に漢字も使えるし、フレーバーテキストまで自分で考えられるのはすげーいいな
めんどくさいから考えないけど

メニューコマンド無いのか? いや無いわけないと思うんだが……

ああこういうゲームなのか
世界樹系というかウィザードリィ系列か

フルボイスかよ……やるじゃねえか

ソシャゲ全般に言えることだけど、「面白いゲームを作ろう」じゃなくて「集金システムを作ろう」っていうのが前面に押し出されてるとマジで萎えるんだよな

拠点待機でユニットに経験値が入るシステムも完全にアズレンだああああwwwwwwwww

装備を最適化したときも、既に装備済みのところは更新されないから一回全外しコマンドしてからじゃないとできないのゴミ過ぎ
プログラムまったく洗練されてないしバグも多そうだな~

昇格に追加したアイテムは外せなくなりますとかいう謎仕様マジで謎過ぎて草
これ絶対プログラミングが上手く行かなかったから仕様ってことにしてゴリ押しただろ

スタミナの消費量少なすぎねえ?
進めれば高スタミナダンジョン出てくるのか?このままだと使い切るのに50週くらい必要になるんだが

パッと見るだけで「レベルアップ」「ステ強化」「昇格」「覚醒」「限界突破」「装備強化」「スキル強化」とこれだけキャラ強化の手段がある
クソゲーの予感しかしねえ~

スキル強化システムも完全にアズレンのそれだ

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