@origo
情報集積体である人形遣いでは生命体が持つあえてリスクを踏みにいくような行為や気まぐれさを再現できない。そうすると人形遣い総体としての決定は予想しやすいもの、変えられないようなものになってしまう。詩的な言い換えをすれば(破滅的な)運命に抗う力がない。そこで生命体である素子と融合して運命に抗う力を手に入れた。素子の方は人形遣いの持つネット(≠インターネット)を手に入れられるのがメリット。
@origo
そうだよ
決定論的にふるまう人形遣いの上部構造が下部構造の非決定論的なゆらぎを再現できないから生命体である素子と融合して完全な統一体になった
@pikurusu かわいそう
rsくんのページやけにあっさりしてんなと思ったら編集履歴ひどくて草
https://w.atwiki.jp/triple0w0/backupx/111/list.html
@pikurusu 受験で遊ぶ時の線引きとしてゲームだけはするけどコミュニケーションまでは際限がなくなるのでしないってのはちょっとわかるかもしれない
@shinamorning
これ自分で書きなおしただろ
これだけ最終更新日2022年7月21日だし
@pikurusu 俺はまったく覚えてないがそういう記録があった
https://w.atwiki.jp/triple0w0/pages/18.html
@ariake2nd おれはチーズと合わせるかな~
@origo めっちゃしゃぶってる
@time_orz uncoonの妖精
オロナイン先生作熊名まり